以下便是這次分享的內容主題
1. 學習Swift 3前的前置作業 (以Mac原生環境為例)
2.
如何建立一個Swift專案或是Playground
(Playground介紹)
3.
專案結構基本介紹
(vs
Objective C)
4. Swift程式風格
一. 學習Swift 3前的前置作業 (以Mac原生環境為例)
1.
一台Mac電腦 (Mac Book Pro / Mac Book Air/ Mac Mini..etc)
雖然網路上有提供在非Mac電腦上撰寫Swift的方法,但是這邊是以Mac原生環境為例,所以要
先準備好一台Mac電腦。
2.
安裝Xcode
有了電腦以後就是安裝Xcode開發工具,Xcode可以在Apple官方網站下載,網址: https://developer.apple.com/download/ (需有Apple ID)
二. 如何建立一個Swift專案或是Playground
承上步驟安裝好Xcode以後就是建立一個Swift專案,到應用程式啟動Xcode,然後點選File --> New --> Project,如下圖
然後選左邊的iOS --> Application --> Single View Application --> Next,如下圖
然後在Language的地方下拉選單就可以看到Objective-C / Swift的選項,如下圖
再按下Next以後一個Swift的專案就建好了~ 而要建立Playground則是點選File --> New --> Playground --> Single View,Playground最大的特色就是可以即時看到執行的結果。
三. Swift的一些程式風格介紹
Swift基本上是一個很自由的程式,例如if敘述句可以不用加(),當然你要加的話也可以,但是它依然有一些限制的風格,例如Var testInt
= testInt2 (空格)+1 與 Var testInt
= testInt2+1是不一樣的,因為Swift規定你要不是前後都要有空格,不然就是前後都沒有空格不然便會出錯。
以上就大概稍微介紹如何建立一個Swift專案以及淺談Swift的一些撰寫風格,下次的分享終將會正式進入Swift的程式語言裡。
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